OpenShot 3.4 lansat cu îmbunătățiri de performanță și noi efecte video


Editorul video OpenShot 3.4 oferă un spor de performanță de 32%, efecte video noi, exporturi mai rapide și o cronologie experimentală destinată unei editări mai fluide și mai fiabile.

OpenShot, un editor video gratuit și open-source popular, a lansat versiunea 3.4, concentrându-se pe îmbunătățirea performanței, stabilității și fluxului de lucru pe toate platformele suportate.

Dezvoltatorii raportează o creștere majoră a performanței, testele interne arătând viteze mai mari cu aproximativ 32% și utilizarea memoriei mai redusă comparativ cu ultima versiune. Redarea clipurilor, acțiunile din linia de timp, decodarea FFmpeg și efectele precum decupare, mască, luminozitate și saturație s-au îmbunătățit semnificativ. Exportul este acum cu aproximativ 23% mai rapid datorită modificărilor care reduc încărcarea CPU în timpul procesului de export.

OpenShot 3.4 adaugă noi efecte video, oferind utilizatorilor mai multe opțiuni creative. Acestea includ un efect Sharpen cu modul High Pass pentru mai multe detalii, un efect Color Map care funcționează cu fișiere LUT 1D și 3D pentru corecția culorilor și un efect Spherical Projection pentru lucrul cu materiale video la 360 de grade, 180 de grade și fisheye.

În plus, actualizarea adaugă și un efect clasic de Lens Flare și un nou efect Outline cu antialiasing îmbunătățit.

OpenShot 3.4 Editor Video Open Source

Precizia și ușurința de utilizare în editare au fost, de asemenea, îmbunătățite. Decuparea poate fi acum realizată interactiv direct în previzualizarea video, permițând editorilor să ajusteze vizual limitele de decupare pe canvas. Meniurile contextuale pentru decupare și sincronizarea ghidajelor de transformare au fost rafinate pentru a oferi un comportament mai previzibil la redimensionare sau la schimbarea originii.

Un nou Mod de Cronometrare îți permite să schimbi viteza unui clip prin glisarea marginilor sale, asemeni tăierii. Aceasta oferă rezultate mai precise, cadru cu cadru, și face accelerarea sau încetinirea clipurilor mai fiabilă.

Acum poți să tragi cadrele cheie direct pe cronologie și să vezi previzualizări în timp real în timp ce lucrezi. Alinierea funcționează mai bine pentru tăieri și modificări de timp, iar cadrele cheie se aliniază acum la ținte. Problemele precum alinierea la același clip, care putea provoca probleme, au fost rezolvate.

Pentru utilizatorii interesați să testeze dezvoltările viitoare, OpenShot 3.4 include un Timeline Experimental care poate fi activat din meniul Preferințe.

Îmbunătățirile fluxului de lucru depășesc linia temporală. Meniul timpului include acum opțiuni de redare Repeat, Loop și Ping-Pong pentru tăieturi, precum și modul Timing. De asemenea, poți edita mai multe clipuri simultan și este mai ușor să comuți între elementele selectate în panoul de proprietăți.

Fișierele pot fi, de asemenea, copiate și lipite direct din sistemul de operare în panoul Fișiere ale Proiectului, iar resursele sunt salvate automat în directorul de resurse al proiectului.

În plus, importul și exportul funcționează acum mai bine, mai ales cu fișierele Final Cut Pro XML. Procesul respectă mai îndeaproape standardele, îmbunătățește ordinea pistelor și facilitează mutarea datelor de mișcare și a keyframe-urilor în ambele sensuri, deși unele limitări rămân. Importul și exportul EDL sunt de asemenea îmbunătățite, iar codurile de timp corespund acum standardelor din industrie.

În ceea ce privește gestionarea media, OpenShot oferă acum o manipulare mai consistentă a duratei pentru fișiere media dificile, o mai bună aliniere între numărul de cadre și duratele clipurilor, și suport îmbunătățit pentru GIF-uri animate prin FFmpeg, inclusiv manipularea corectă a canalului alfa. Comportamentul audio pentru clipurile redare inversă și cele cu curbe de timp a fost corectat, iar redarea H.265 pe dispozitivele Apple a fost îmbunătățită prin etichetarea corectă hvc1.

Pentru dezvoltatori, OpenShot 3.4 introduce un nou instrument de benchmarking în libopenshot, facilitând testarea modificărilor de performanță și compararea versiunilor în timpul dezvoltării.

Pe lângă schimbările menționate până acum, comportamentul de anulare și reîntoarcere a fost consolidat, scenariile de blocare în acțiuni comune de editare au fost reduse, iar cazurile limită în extragerea formei de undă au fost abordate. De asemenea, ambalarea a fost îmbunătățită, cu actualizări AppImage menite să asigure o compatibilitate mai bună pe distribuțiile Linux mai noi, alături de întreținerea continuă pentru versiunile Windows și macOS.

În sfârșit, în culise, editorul video OpenShot 3.4 și-a îmbunătățit sistemele de creare și lansare cu noi automatizări și scalare automată, făcând lucrurile mai fiabile și reducând costurile. Actualizarea aduce, de asemenea, noi traduceri, credite actualizate pentru susținători și mulțumiri contribuabililor din comunitate pentru ajutorul lor la testare și calitate.

Pentru mai multe informații, consultați anunțul.

Credit pentru imagini: Proiectul OpenShot