Wine 10.18 Lansat cu Mapare OpenGL Bazată pe Vulkan
Wine 10.18 introduce maparea memoriei OpenGL bazată pe Vulkan și remediază 30 de erori pentru o performanță mai bună a aplicațiilor și jocurilor Windows pe Linux.
The Wine Project, un strat de compatibilitate care permite utilizatorilor de Linux și macOS să ruleze aplicații Windows, a lansat oficial versiunea 10.18 ca actualizare de întreținere pentru seria stabilă 10.x.
Una dintre schimbările majore din Wine 10.18 este introducerea mapării memoriei OpenGL folosind Vulkan în modul WoW64. Această funcție îmbunătățește performanța și compatibilitatea pentru aplicațiile care se bazează pe OpenGL, în special în medii mixte pe 32 de biți și 64 de biți. Prin utilizarea Vulkan, Wine poate gestiona sarcinile de lucru OpenGL mai eficient, oferind redare mai fluidă și reducerea supraîncărcării.
O altă adiție importantă este API-ul pentru bariere de sincronizare, care ajută la îmbunătățirea coordonării între fire și procese în Wine, aliniindu-l mai aproape de comportamentul Windows în aplicațiile complexe. De asemenea, a fost adăugat suport pentru excepțiile WinRT, extinzând compatibilitatea cu aplicațiile moderne Windows care depind de cadrul Windows Runtime.
Extinzând și mai mult capacitățile de acces la hardware, Wine 10.18 introduce accesul SCSI prin passthrough în modul WoW64, permițând o emulare mai precisă a interacțiunilor de nivel scăzut cu dispozitivele pentru aplicațiile care comunică direct cu hardware-ul.
Pe lângă aceste îmbunătățiri majore, lansarea include 30 de remedieri de erori care acoperă o gamă largă de software. Remedierile notabile rezolvă probleme cu titluri precum Sid Meier’s Pirates!, The Witcher 2, Jolly Rover, C&C Generals: Zero Hour și Exact Audio Copy, precum și probleme de utilizare în aplicații precum KeePass 2 și Autodesk Fusion.
În cele din urmă, Wine 10.18 rezolvă și mai multe probleme tehnice istorice, inclusiv gestionarea backslash-urilor finale în căile fișierelor, erorile de sincronizare a thread-urilor și încetinirile de performanță în aplicațiile OpenGL atunci când se utilizează noul subsistem WoW64.
Pentru mai multe informații, vizitați anunțul. Codul sursă al Wine 10.18 poate fi descărcat de pe pagina proiectului GitLab pentru cei interesați să încerce sau să își actualizeze instalarea existentă. Pachetele binare pentru diferite distribuții sunt așteptate a fi disponibile în curând.
